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A股游戏王诞生:拳打网易、脚踢米哈游狂揽280亿

时间:2026-05-10 来源:网络 点击: 字体:

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A股游戏王诞生:拳打网易、脚踢米哈游狂揽280亿(图1)

  最新财报显示,2025年,世纪华通全年实现营收378.98亿元,暴涨67.55%;归母净利润高达56.05亿元,同比狂飙362.02%。

  世纪华通去年的营收和利润,足足比第二名的三七互娱(营收159.66亿元,净利28.99亿元)高出了一倍多,呈现出断层领先。赚得盆满钵满后,世纪华通更是时隔4年首度重启分红,豪掷超14.4亿元回馈股东。

  其实,世纪华通本来是个游戏“门外汉”,早年靠卖汽车零部件起家。2014年通过并购原盛大游戏,切入到了游戏行业。陈天桥的爆款游戏IP《传奇》,现在就在它手里。

  如今,世纪华通又靠着一款小游戏,狂揽了超280亿元,拳打网易、脚踢米哈游,在海外大杀四方。那么,它是怎么完成这场华丽转身的?今天,我们就来揭秘这个A股隐形游戏霸主。

  世纪华通之所以能这么猛,离不开它全资子公司“点点互动”手里的一张王牌:《无尽冬日》(海外版叫《Whiteout Survival》)。

  2025年,靠着这款游戏,世纪华通拳打网易、脚踢米哈游,成为中国出海手游收入榜的冠军。

  财报显示,《Whiteout Survival》全年收入21亿美元,同比上涨45%。其中,海外收入超16.5亿美元,美国、韩国和日本市场,合计贡献64%的海外收入。这款游戏累计吸金突破40亿美元,约280亿人民币,刷新中国手游出海纪录。

  你可能在朋友圈或短视频平台,刷到过它的广告:冰天雪地里,几个小人可怜巴巴地打猎、救人,你得赶紧给大熔炉添柴火、升级建筑来抵御暴风雪。

  这种轻松、不上价值、卡通化的休闲包装,极大地降低了玩家的进入门槛,精准捕获了大量只想在上班摸鱼的泛用户。但只要你沉浸进去,把大熔炉升到一定级别,难度就显露出来了,这其实是一款极其重度、极度烧钱的策略游戏。

  到了中后期,没钱没资源,你辛辛苦苦建好的城镇,就会被人民币玩家无情“屠盟”。氪金,成了你在冰雪末日里保护自己的手段。用点点互动CEO陈琦的话说:

  “因为市场获量越来越难,大家会通过轻度化包装素材,然后去买量,再基于游戏本身的玩法承接用户,以实现对用户的二次筛选。”

  这招“漏斗式洗粉”很奏效,前期几个小时的城镇建设,让玩家投入了巨大的沉没成本,配合联盟的社交属性,《无尽冬日》的月留存率,达到了惊人的8%,远超SLG游戏3.2%的行业上限。

  精准的人性拿捏,换来的是爆表的流水。上线两年后,《无尽冬日》全球累计下载量就突破3亿次,累计收入达到22.5亿美元,超160亿人民币。

  当然,要维持这种热度,必须下血本买量。财报显示,世纪华通2024年的市场推广费高达74.6亿元,比2023年的33.7亿元翻了一倍多。

  正是靠着这种重金买量引流、重度SLG变现的打法,点点互动在2024年拿下了约150亿元营收,为整个集团贡献了70%的收入,把母公司世纪华通送上了王座。 2026年一季度,世纪华通单季营收破110.10亿元,连续12个季度同比上涨。

  一款爆款可能是运气,但世纪华通能登顶A股游戏王,靠的是凶悍的资本并购与底盘整合。而它幕后的操盘手,正是世纪华通的CEO王佶。

  1971年出生的王佶,是个保送复旦大学计算机系的学霸,骨子里刻着浙商的冒险基因。2004年,他创立天游软件,拿下《街头篮球》独家代理权,一战成名。

  2014年,谋求转型的汽配企业世纪华通,与王佶一拍即合,天游软件并入上市公司,王佶出任CEO,开启了这场游戏帝国的“拼图游戏”。

  王佶是个狠角色,他明白在巨头林立的游戏圈,从零开始太慢,不如直接买。于是,他主导了两场改变A股游戏格局的大并购。

  第一场,他花了69亿元全资收购点点互动,直接拿下了当时国内游戏出海的第一发行商,这是后来做出《无尽冬日》的底牌。

  第二场更是漫长而艰难,历时近5年、耗资近300亿元,将曾经的中国游戏霸主盛大游戏(现改名盛趣游戏)收入囊中。当年,盛大内部股权纷争极为复杂,但王佶硬是死磕到底,最终在2019年让盛趣游戏回归A股。

  除了买买买,王佶更懂得找靠山。他敏锐地抓住了移动互联网时代的流量密码,主动与腾讯结盟。双方合作的《热血传奇手机版》、《龙之谷手游》屡创月流水近10亿的佳绩。

  这不仅让世纪华通在国内站稳脚跟,更引来了腾讯的线年,腾讯向盛大战略投资30亿元,2020年又增持世纪华通至5%的股份。

  左手是负责海外攻城略地的点点互动(《无尽冬日》、《奔奔王国》等),右手是稳固国内基本盘、手握《传奇》《龙之谷》等顶级IP的盛趣游戏。

  世纪华通的名气,虽然被子品牌掩盖,但利润却实打实地流进了财报,造就了如今单季营收破百亿的“A股游戏王”。

  在游戏行业摸爬滚打了20多年,王佶很清楚,游戏行业本质是创意产业,充满了不确定性,且国内市场的天花板越来越明显。

  因此,当世纪华通赚到56亿净利润后,他们并没有把钱全砸在下一款游戏上,而是盯上了更具颠覆性的前沿科技。

  现在,世纪华通在搞AI布局。在游戏这个重度依赖美术、代码的劳动密集型产业里,世纪华通已经在内部自研搭建了多款AI工具平台,将AI技术落地于美术制作、产品测试和日常运营等环节,实打实地精简流程、控制研发成本。

  但这还不够。更让人意想不到的是,这家游戏巨头,居然跨界搞起了“脑科学”和“数字基建”。

  王佶认为,以脑科学为代表的认知科学的突破,有可能带来下一次产业革命。于是,世纪华通旗下盛趣游戏与浙江大学,成立了国内游戏行业首个脑科学研究中心。

  这不是玩票炒概念,他们孵化的生态企业“数药智能”研发的数字药物,已经通过了严格的临床三期实验。

  这款基于游戏疗法的“药”,能有效改善6-12岁ADHD(多动症)患儿的症状,实验证明能将核心指标大幅提升。

  此外,世纪华通还在长三角等地区布局了全新一代的数据中心,为未来的云游戏和人工智能提供算力支撑。

  从一家游戏公司,向公共服务和科技创新转变,世纪华通正在把游戏业务产生的庞大现金流,源源不断地输送给未来的硬科技。

  《A股游戏王断层领先,世纪华通去年赚56亿,5年来重启分红》,南方都市报;

  《游戏行业2025成绩单:整体回暖但分化加剧,出海、AI与小游戏成破局关键》,大河财立方;

  《A股游戏2025年收入10强出炉:世纪华通一骑绝尘,神州泰岳净利润跌超四成》,华夏时报;

  《每经专访世纪华通CEO、盛趣游戏董事长王佶:全世界游戏产业,还有四分之三市场等着中国企业开拓》,每日经济新闻;

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