AI全面渗透+中国厂商崛起AppsFlyer报告探寻2026游戏营销新变局
IM电竞平台2026年1月26日,现代营销云平台AppsFlyer正式发布《2026游戏App营销现状报告》,基于2025年平台海量数据,全面剖析AI技术普及、素材规模化制作及获客成本攀升对移动游戏营销格局的深刻影响。

AppsFlyer大中华区总经理王玮在媒体解读会上,结合报告数据与行业实践,进一步拆解了全球游戏营销的核心趋势、区域特征及中国厂商的出海优势,为游戏厂商突破增长瓶颈提供了清晰指引。
据悉,本次报告涵盖全球9600款游戏应用的匿名汇总数据,横跨2024至2025年全年,囊括248亿次激活总量(其中141亿次为付费激活),从广告支出、素材制作、变现模式、AI辅助工作流及媒体渠道使用情况等多维度,呈现了移动游戏营销的全景图景。“这是我们过去两年首次发布该报告,数据量较以往更为丰富,也更能反映行业两年间的深刻变革。”王玮在媒体解读会上强调。
报告指出,2025年AI技术的全面渗透,成为移动游戏营销最显著的变革力量。在AI内容创作的助力下,iOS与Android平台的广告投放量实现显著增长,各类预算规模的游戏广告主均提升了素材产出能力,其中头部厂商每季度制作的素材版本数量已达24002600个,同比增长25%30%。这一规模化扩张直接推动广告展示量增长20%,但也加剧了付费获客渠道的竞争压力iOS与Android平台的付费激活占比同比上升10%,用户注意力稀缺与创意过剩的矛盾日益突出。
王玮在解读中进一步补充了AI对不同体量厂商的差异化影响:“AI驱动下素材制作门槛大幅降低,但受益方主要是头部和小体量广告主,中等规模厂商的感知并不明显。”他解释,头部广告主(季度投放400万美金以上)的核心瓶颈是素材产能,AI直接突破了这一限制;小体量广告主(季度投放低于50万美金)则借助AI降低了成本,得以产出更多素材;而中等规模厂商的核心瓶颈并非素材制作或成本,因此AI带来的赋能效果相对有限。
与此同时,AI也成为广告主应对数据碎片化的重要工具。报告显示,在广告主向AI助手提出的问题中,46%聚焦于报表查看与数据解读,体现了数据量持续增长背景下,行业对快速洞察的迫切需求。AppsFlyer 游戏业务产品总监 Adam Smart 表示:“当前游戏营销的挑战不在于创意不足,而在于创意过剩。付费活动与素材供给的增长速度远超玩家注意力增长,因此营销成功的关键,在于能否高效衡量、解读海量碎片化信号,并迅速采取行动。”
报告数据显示,2025年全球游戏应用获客支出达250亿美元,同比增长3.8%,虽保持正向增长,但区域分布呈现明显的不均衡特征。其中,美国作为全球最大的存量市场,仍占据全球获客支出的半壁江山,但支出规模同比下降5%;而土耳其(增长29%)、印度(增长19%)等新兴市场成为增长主力,推动全球获客支出稳步提升。
王玮在解读中进一步细化了区域与品类的增长逻辑:“美国市场的收缩,使得部分预算转移到了新兴市场,这些区域成为行业增长的主要贡献者。从品类来看,休闲游戏成为增长主力,其在全球获客大盘中的占比已超过50%,这与国内出海大厂的发力方向高度契合。”此外,他还提到,全球游戏市场总盘子达1970亿美元,同比增长7.5%,其中移动端增长7.7%,PC端增长更快(10.4%),且用户跨端行为日益明显只在单一平台玩游戏的用户占比缩小,跨端用户占比提升,这也对跨端追踪技术提出了更高要求,成为AppsFlyer未来的产品重点。
值得关注的是,中国出海厂商在全球获客格局中表现亮眼,成为不可忽视的核心力量。报告显示,中国出海厂商对全球获客支出的贡献达35%,获客支出同比增长22%,在Android平台及美国、英国、德国、法国等竞争激烈的西方成熟市场均实现显著增长。
“这是本次报告最大的亮点之一。”王玮强调,在全球广告主在美国市场整体收缩的背景下,中国广告主在美国仍实现17%的增长;在欧洲市场表现更为突出,英国增长26%、德国增长31%、法国增长34%;同时在日韩等成熟市场保持高增长,在墨西哥、巴西等拉美市场也实现快速突破。从增长结构来看,超休闲和休闲游戏是中国厂商出海的最大增长来源,中度游戏增速相对放缓。
在平台分布上,报告与王玮的解读均显示,iOS端成为增长重点,而Android端有所收缩。王玮表示,这一趋势的核心原因是隐私新政的影响逐渐被消化,行业普遍采用概率归因技术,使得iOS端的推广追踪更为精准,具备了更强的优化空间,也让广告主更有信心加大投入,尤其是中度游戏广告主,受精准投放的利好影响,预算回归更为明显;而超休闲游戏对用户画像要求较低,增长仍主要集中在Android端。
从付费激活来看,2024年一季度至2025年四季度,所有游戏品类的付费激活占比均持续上升,同比提升约10%,这意味着行业竞争不断加剧,买量成本随之攀升。其中,Android端付费激活占比57%,iOS端占44%;超休闲游戏的用户主要来源于买量,Android端占比82%,iOS端占比71%。
渠道多元化也成为行业共识。报告与王玮的解读均显示,过去两年,iOS与Android平台的广告主,平均使用的媒体渠道数量均呈上升趋势,其中头部广告主使用的渠道数量明显多于中小型广告主。“中小广告主依靠头部几大渠道,基本能满足增长需求;而头部广告主即便用尽Google、Meta的量,仍有增长诉求,因此必须拓展更多渠道。”王玮解释道。此外,不同品类的渠道使用习惯也存在差异,其中博彩类游戏平均使用的渠道最多,超休闲游戏相对较少;iOS端的休闲和中度游戏,渠道增加的数量和速度最快。
在变现模式方面,报告显示,IAP(内购)收入仍高度集中在成熟市场,欧美市场贡献了Android端55%、iOS端66%的IAP收入;中度游戏的IAP收入则呈现区域多元化特征,日本、越南、韩国合计贡献约40%。新兴市场中,巴西和印度的IAP收入有所下降,南非则实现上升。
广告变现的区域分布与IAP类似,仍高度集中在成熟市场用户消费能力决定了广告主的投放意愿,进而影响广告变现收入。王玮强调,混合变现仍是近两年游戏行业的核心关键词,其占比在过去两年逐年升高,虽目前整体占比仍低于30%,尚未成为主流,但增长趋势明确。
从品类差异来看,休闲、超休闲游戏对混合变现的接受度更高,希望通过内购与广告变现结合,建立更稳定的付费预期;而中度、博彩类游戏则更倾向于以内购为主,广告变现仅作为补充收入。从平台来看,Android端的混合变现增长速度快于iOS端。
AppsFlyer游戏业务产品总监Adam Smart表示:“AI极大提升了游戏产品与营销内容触达市场的速度和规模,也重塑了行业竞争规则。”结合报告数据与王玮的解读不难看出,2025年的移动游戏营销,正处于AI赋能、格局重构、竞争加剧的关键节点创意过剩与注意力稀缺的矛盾、成熟市场收缩与新兴市场崛起的对比、中国厂商的逆势突围与跨端趋势的深化,共同构成了行业的新图景。对于游戏厂商而言,唯有顺应AI趋势、聚焦核心市场、优化渠道布局、探索多元变现,才能在激烈的竞争中突破重围,实现可持续增长。
从今日起,中国电信将再次大幅下调国际及港澳台地区漫游流量资费,同时开通覆盖绝大部分出访量的106个国家和地区的4G漫游服务。
奇虎360认为用户在搜狗搜索中输入“360省电王”时,下载链接指向搜狗手机助手。
今日头条今日宣布战略投资国内知名图片库东方IC,投资案完成后,东方IC仍将继续保持独立运作。今日头条方面并未对外公布具体交易细节,不过有消息称该投资为控股级投资。
违法和不良信息举报电话(涉网络暴力有害信息举报、未成年人举报) 举报邮箱:br>
本文由:IM电竞,IM电子竞技,IM电竞官网提供







服务热线


