2025年出圈品类详解:微恐搜打撤、融合玩法SLG-东吴证券
2025年上半年,A股游戏厂商业绩亮眼,除行业景气度与竞争格局影响外,“微恐搜打撤”和“出海SLG”两大品类创新推动相关厂商业绩与估值上修。
“微恐搜打撤”是潜在长青爆款,核心玩法为“搜”“打”“撤”,形成“投资-风险-回报”闭环,通过高死亡惩罚和胜利奖励吸引玩家。该品类下,有以射击、ARPG为“打”核心的《三角洲行动》等,也有以微恐社交休闲为“搜”核心的《超自然行动组》。2024年女性向游戏市场规模达80亿元,同比增124.1%,亚洲女性玩家占比37%,《超自然行动组》填补社交休闲“搜打撤”空白,女性占比62%,2025年暑期用户破圈,商业化以皮肤等为主,流水表现佳,且宣发费用低,能缓解厂商业绩波动,有望成巨人网络长青游戏,带来戴维斯双击。
“出海SLG”玩法融合创新,行业扩容。2024年、2025年上半年海外SLG手游市场规模分别达124.64亿、73.08亿美元,同比增IM电竞17%、25%,2024年中国厂商出海收入185.57亿美元,其中策略游戏占出海TOP100游戏收入41.38%,约77亿美元,占国产自研游戏出海规模62%。其单用户价值高,但成功率低,爆款回报高。厂商通过买量和品牌宣发获客,靠玩法留存转化用户。元趣《Last War》、点点互动《Whiteout Survival》实现玩法创新,降低买量成本、提升留存,看好龙头厂商迭代产品,ST华通、神州泰岳等业绩有望增长。
主要厂商中,巨人网络《超自然行动组》用户与流水增长,合同负债创新高,销售费用率可控,利润可期;ST华通《无尽冬日》表现佳,新游《Kingshot》《奔奔王国》流水好,收入和合同负债创新高;神州泰IM电竞岳存量游戏稳健,新游处于测试调优阶段,未来有望推广。
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