三年计划已过两年林松涛能拯救虎牙吗?
距离虎牙董事长林松涛提出三年计划,已经过去两年,虎牙转型进入了一个尴尬的时期。
2023年8月,从腾讯空降虎牙的林松涛,出任董事长后推出了三年计划,核心是要从传统直播平台向游戏生态综合服务商转型。
但直播生意压力重重,主要是来自于视频平台向游戏领域的蚕食,除了抖音、B站,甚至还有来自母公司的腾讯视频、微信视频号。
无论是月活用户,还是付费用户,虎牙都增长乏力。即使假设虎牙与斗鱼合并,也难以撼动视频巨头的降维打击。
林松涛提出了纵向突围的思路,即沿着游戏产业向上下游拓展,还可以向腾讯游戏拉资源。
理论上走纵向基础好点,毕竟背靠腾讯;横向走比较难,直接对撼短视频巨头,无论从资源还是基础上,虎牙的胜算都比较低。
8月12日,虎牙发布了2025年第二季度财报,该季度虎牙总收入为15.67亿元。
直播业务收入占比高达73.59%,仍是虎牙的核心业务。游戏相关服务及广告业务收入占总营收比重增至26.41%。
具体来看,虎牙该季直播的收入为11.53亿元,较上年同期的12.33亿元,同比下滑6.47%。
16个季度,也就是4年前。那时,外部的市场环境出现根本性改变,户外活动和消费大幅度减少,对应的是云端的直播电商、手游大幅发展。
同时,视频巨头也爆发性增长,抖音月活从2020年的5亿迅速突破到2024年的10亿。
相较之下,2020年虎牙还有1.78亿月活,到了如今第二季度,只剩下1.6亿。
不仅如此,相较抖音众所周知的商业变现能力,虎牙不仅直播收入不断下跌,付费用户也从2022年的563万,一路下滑至如今的440万。
身为曾经的游戏直播垂类大佬,如今盘子远不如视频巨头,激励、流量更是无法相比,旗下的头部主播自然也随之思变。
2023年,英雄联盟主播“骚男”和王者荣耀主播“张大仙”相继转投抖音,2024年和平精英主播“不求人”也去了抖音。
在2023年12月晚的“张大仙”抖音首秀,观看人次超过6000万,最高在线元的专属会员,这都是虎牙平台如今难以企及的。
大主播的出走严重影响着平台的直播生态。营收下滑,观众也会随着离开,甚至陷入恶性循环。
对此,2024年虎牙启动“虎亿计划”,计划三年内培养千名头部主播,合作超5000个优质游戏项目,并在未来三年为游戏商业化主播分成100亿。
上半年,虎牙收入分成费和内容成本分别为11.66亿元、12.01亿元,同比分别增长3.90%、2.60%。而直播收入同比增速分别为-9.70%、-6.48%。
在财报中,虎牙的解释为“主要由于主播相关成本的增加”,也就是要靠烧钱留住主播。
从目前观察,一年过去了,也没孵化出什么新主播。正陷入恶性循环的直播业务,急需新业务来带动。
三年计划核心转型的游戏相关服务、广告和其他业务,从2023年第二季度的1.2亿元,增到如今的4.2亿元,营收占比也从6.6%涨到如今26.41%。
所谓的游戏相关服务、广告和其他业务,说到底,就是打造游戏的全新渠道,为游戏本体和周边道具带货,是收入的重点。
2024年,国内游戏市场实际销售收入已经达到3257.83亿元,同比增长仍有7.53%。
如果做好发行、宣传、销售游戏周边、电竞赛事等服务,虎牙和旗下的主播自然能从这个庞大的市场中得到优渥的回报。
首先最为一个核心的点是:新业务也得依赖直播生态这个大盘子的。当盘子难以扩大,新业务增速再快,也是无根之木。
譬如抖音在今年618期间,端游“无畏契约”直播间超越与辉同行,一度成为带货总榜第一。
直播间邀请了郭艾伦、王濛等嘉宾为“2022全球冠军赛套装”以及战队礼包宣传带货,破圈吸引了大量观众观看和购买。
如果说综合平台确实打不过,而在更为聚焦游戏的平台PK上,虎牙对游戏垂类人群的商业开发能力也依旧有落差。
2025年第一季度,它的游戏业务收入达17.3亿元,同比大涨76%;广告收入为19.98亿元,同比增长20%,其第一大广告主同样来自游戏行业。
B站早就深度介入手游市场,包括研发、发行和运营,这次游戏业务大增,也是因为与中手游联合发行的《三国:谋定天下》成为爆款。
B站本就拥有庞大知名的游戏UP主,一样可以做好虎牙的游戏带货服务;同时它还深度介入上游的开发、发行工作,从中分利,自然更为丰厚。
因为游戏的强势,B站毛利率连续11个季度环比增长,已经达到36.3%。相较之下,虎牙的毛利率如今仅为13.5%。
这也可以理解了,为何虎牙游戏相关服务、广告和其他业务在业务流水构成中占比已经超40%,但收入占比却仅为26.4%。
盘子太小,介入的链条又不够深度,只能靠薄利多销,也难怪虎牙的新业务顶不起来。
核心直播业务不断下滑,新业务体量又太小,虎牙股价相较最高点,已经下滑超过9成。
今年3月,虎牙又宣布2025—2027年股息计划,预期总派息不少于4亿美元。
加起来,虎牙4年内累计要分红8亿美元,这数字甚至超过了虎牙7.68亿美元的市值。
是的,一方面要拉住核心业务,一方面还要发展新业务,理应需要大量资金支撑,为何虎牙反而要大笔分红?
在2018年和2020年,腾讯两次增持虎牙,累计投资7.2亿美金。如今它的持股比例高达67.3%,投票权更达到95.4%。
2023年12月,虎牙曾花费8100万美金收购腾讯海外应用商店APKPure,当天股价就大跌10%。当时市场似乎认为,这是虎牙给腾讯“输血”。
如今,假如累计超8亿美金的分红能成功执行,腾讯也能至少收回5.38亿美金,加上APKPure的8100万美金,当时收购虎牙的资金就基本回笼了。
一般而言,巨头收购公司,都是为了让公司融入自己生态,发挥“1+12”的效果。而腾讯这操作却更像是“先回本挽回损失”。
想想也可以理解,当时腾讯大笔购入虎牙、斗鱼股价,甚至想让它们合并,本质上就是想坐拥中国第一的游戏直播平台,然后全力推广自己的腾讯游戏。
到了如今,外部有推广效果更佳的抖音、B站、快手平台可选。曾经2019年开始禁止在抖音平台播放的《王者荣耀》,也在2024年解封了。
内部,也有14.11亿月活的微信和5.32亿月活的QQ可以进行游戏宣传、直播甚至游戏道具销售、小游戏运行等业务。
2023年8月,上任7年的虎牙CEO董荣杰突然以个人理由辞职,而在2023年5月成为董事长的林松涛,则肩负着接盘虎牙的重任。
坊间传言,腾讯在2020年控股虎牙斗鱼后,先是合并失败,随后三年虎牙业绩又不断下滑。对此,董荣杰必须背负起责任。
林松涛就职腾讯超过20年,于2003年加入,是腾讯设立产品经理岗后的首位产品经理,先后担任QQ 、QQ空间、开放平台、应用宝等业务的核心负责人。
2016年,应用宝获得腾讯名品堂大奖,林松涛也于这一年升任腾讯副总裁。2021年起,他担任腾讯在线视频总裁。
从林松涛提出的三年计划也可以看出,他试图让虎牙从游戏直播平台转型为全球化的游戏生态服务提供商,本质也是转向他更熟悉的分发业务。
战略转型这两年,虎牙的动作确实很多。除了坚决转型新业务外,还有留住主播的“虎亿计划”,还有AI、海外等业务发展。
各业务都要烧钱,但是虎牙却一边准备大笔分红,一边不断缩减研发、营销费用。
这好像体现了虎牙在庞大腾讯生态中的微妙地位:既要显示出自己在努力干活、创新,又因为业绩不振,努力降本增效,甚至还要上缴可观的现金分红。
5月,腾讯应用宝跨端生态大会,林松涛以腾讯副总裁的身份高调发布应用宝的未来战略。
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