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中手游2024年度大幅亏损208亿:转型小游戏寻求25年增长奇迹

时间:2025-06-22 来源:网络 点击: 字体:

  

中手游2024年度大幅亏损208亿:转型小游戏寻求25年增长奇迹(图1)

  在港股市场上,中手游(的业绩牵动着无数玩家与投资者的心。2025年3月27日,该公司发布了其2024年度业绩报告,结果相较于去年呈现出不容乐观的趋势:公司全年收入为19.3亿元人民币,经调整净亏损高达20.8亿元。这一亏损数字的背后,是项目延期以及其他非经营性支出的重压,尤其是自研游戏《仙剑世界》的表现未能达到预期。

  就收入结构来看,海外业务占总收入的14.1%虽然呈现出一定增长,但仍然不足以支持总体业绩的正面发展。中手游在探索海外市场的路上获得了一些成功,比如在港澳台地区,《新仙剑奇侠传之挥剑问情》及《斗罗大陆:史莱克学院》均曾短暂闯入iOS免费榜与畅销榜的前列。然而,这些成绩远未构成强劲的盈利能力,与梦想中的英雄旅程尚有不小的距离。

  不过,其中小游戏业务的发展却为公司带来了新的希望。该公司在2024年上线了多款小游戏,其中《消个锤子》在微信游戏畅销榜上夺得第32位、《主公别跑》也实现了流水超过千万的佳绩。通过这些产品,中手游成功扩大了用户规模,报告期内新增注册用户达7453.6万,月均活跃用户更是接近1471.3万。

  为了应对当前的困境,中手游提出了“业务聚焦+成本控制”的战略调整,计划将重点资源集中在确定性项目上。这一策略不仅是对当前市场形势的及时回应,更是希望借此实现盈利能力的回升。具体来说,公司将把更多的开发资源投入到IP游戏和小游戏领域,同时持续运营已上线的产品,期望借助已有的成功产品吸引新用户,并提升活跃用户群体。在IP游戏方面,中手游将优先选择粉丝基础明确的IP,兼顾玩法的趣味性与海外市场需求,力求推动业务稳步增长。

  展望2025年,中手游计划在不同市场上线款为IP改编项目,如《三千幻世》、《火影忍者:木叶高手》和《斗破苍穹:巅峰对决》等。这些新作的发布令业内充满期待,也将可能为中手游带来新的增长动力。

  在开发游戏的同时,公司致力于通过创新来降低成本,在研发环节引入AIGC技术,力求在控制开发周期和成本方面实现突破。根据报告,2024年研发支出同比下降了34%,足以看出中手游在控制支出方面的努力。

  值得关注的是,仙剑系列作为中手游的核心IP,将会在2025年迎来其30周年的庆典,随着《仙剑奇侠传》的海外版权收购完成,公司计划推出一系列围绕这一IP的周年活动,包括影视、动漫、游戏等内容,显然这是一次全方位的推广机会。中手游正在逐步探索将IP内容与更多文化元素相结合的方式,希望借此传承和传播中国传统文化。想象一下,未来在虚拟现实和线下互动演出等多元化的方式中,玩家能够享受到更为全面的仙剑游戏体验。

  中手游的未来陈列出了一幅充满可能性的蓝图:通过IP的深度开发和小游戏的多样化拓展,来自玩家的需求与公司运营之间的桥梁正在逐步搭建。然而,面对市场的竞争与变化,如何让这些新尝试顺利落地并取得成功,依然是中手游亟需面对的挑战。总体而言,2025年将见证中手游在变革与创新中的实践,它的每一步都值得我们期待。

  在这个充满变数的游戏市场中,生活就是一场冒险,而中手游正踏上新旅途。或许,反转亏损的机会就在那些被我们称之IM电竞官方入口为“小”的游戏里,也正如转型之路一般,无畏挑战,勇往直前。返回搜狐,查看更多


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