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从借力国潮到技术升格:中国游戏双线突围

时间:2025-06-04 来源:网络 点击: 字体:

  

从借力国潮到技术升格:中国游戏双线突围(图1)

  据《2024年中国游戏出海研究报告》,2024年,中国自主研发游戏在海外市场的实际销售收入为185.57亿美元,同比增长13.39%,其规模已连续五年超过千亿元并再创新高。从《原神》《PUBG MOBILE》到首个国产3A游戏《黑神话:悟空》的横空出世,国产游戏在海外市场不断受到追捧的同时,也在加速释放强大的吸引力。名利双收的背后,IM电竞官网国产游戏若想在国际舞台上释放更强的声量,仍需破解文化差异、缺乏本土化人才等问题。

  2024年,《黑神话:悟空》的横空出世,让中国游戏实现了从零到1的突破,也让大批海外玩家看到了中国自主研发的实力。该游戏不仅获得了2024金摇杆奖的终极年度游戏奖和最佳视觉设计奖、英国电影电视艺术学院奖(BAFTA)7项提名以及IGN 2024年度游戏3项提名,同时斩获被誉为“游戏界奥斯卡”的TGA2024“年度最佳动作游戏”和“玩家之声”两项大奖。

  中国音数协游戏工委与伽马数据发布《2024年第三季度中国游戏产业季度报告》,2024年三季度中国游戏市场收入创历史新高,达到917.66亿元,同比增长8.95%;受国产单机3A游戏《黑神话:悟空》的提振,国产游戏海外市场实际销售收入达51.69亿美元,同比增长20.75%。

  腾讯控股公布的2024年四季度及全年财报显示,截至2024年12月31日,国际市场游戏收入为人民币580亿元,按呈报及固定汇率计算的增幅为9%,得益于《PUBG MOBILE》及Supercell游戏的强劲表现。本土市场游戏收入增长10%至人民币1397亿元,得益于《无畏契约》《火影忍者》《金铲铲之战》《英雄联盟手游》的收入增长,以及《地下城与勇士:起源》与《三角洲行动》的新收入贡献。

  随着中国游戏厂商在海外的崛起,“出海”的游戏载着中国文化,通过自然的交互玩法让玩家主动探索文化内核。《原神》设计“求同存异”的游戏世界观,唤醒了处于不同文化背景玩家的“文化共情”,进而促进玩家的认同、提高游戏参与度。同时,《原神》中以春节为原型的“海灯节”节日设计,以及基于不同国家特色搭建的游戏场景和建筑,给予玩家沉浸式的文化体验,构建文化认同。

  《黑神话:悟空》将中国文化元素深深融入到游戏中,保留西游的故事背景和基础角色设定,剧情上选择并重述了三打白骨精、大闹天宫等经典情节,以“魂系”战斗系统为载体,让全球玩家在战斗过程中自然感知“西游记”的东方哲学。在技术上,游戏创作团队通过数字科技,实地扫描复制了国内数十处古建和大量文物的高清全景影像,在游戏中进行数字还原,创造了现实与虚拟、历史与幻想的灵境。

  从地区分布来看,亚太地区依然是全球最大的游戏市场,玩家数量众多且消费能力逐步提升。


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