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电子竞技发展的历史pdf
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亚运会电竞冠军张宇辰:中国电竞发展给予职业选手更多空间
     中新社成都7月16日电 题:亚运会电竞冠军张宇辰:中国电竞发展给予职业选手更多空间 ...
2024新游“百花齐放”A股公司产品将至底部推荐pdf
     游戏Ⅱ(申万)年初至今下跌28.7%,主要公司对应24估值在10-13x,板块已具备较高...
收入12亿 销售费用却达14亿!这家A股游戏公司巨亏买流量?
  公司首份三季度业绩预告:公司预计前三季度归母净利润亏损4.1亿元至5.1亿元,扣非净利润亏损4.4亿元至5.4亿元。   出现大额亏损,主要因...
聊聊99%游戏厂商都没注意到的设计难题
  以前在PvP游戏里看到有人喷“老子不用手都玩得比你好”时,总以为是大家刻意在用夸张手法去嘲讽对手。但最近偶然在网上刷到一个玩家视频后,我有些懵了——...
S14全球总决赛T1战队怎么样 全球总决赛T1战队详细介绍
  T1(T1 Entertainment & Sports)是韩国最著名的电子竞技俱乐部之一,成立于2019年2月25日,由原SKTelecom T1...
销售费用盖过营业收入 冰川网络巨亏买流量为哪般?
     冰川网络(300533)近日公布了2024年三季度业绩预告,这是今年A股游戏公司首份三季...
CGDC论坛:七大游戏趋势发布市场有哪些增量空间?
  2024年7月26日,CGDC中国游戏市场数据洞察论坛在上海举办,此次论坛由中国音像与数字出版协会游戏工委、中国音像与数字出版协会游戏产业研究专家委...
你知道2024手游市场的机遇有哪些吗?必看《2024年版游戏生命周期白皮书》!
  许多手游出海广告主十分关注全球各地区的市场趋势,也希望能够及时抓住当下的风口和机遇,使得自己所研发及推广的游戏能够在海外产生足够强大的影响力。因此及...
《2024年1-6月中国电子竞技产业报告》正式发布
  2024年7月26日,由中国音像与数字出版协会、上海市新闻出版局指导,中国音像与数字出版协会电子竞技工作委员会、中国音像与数字出版协会电竞产业研究专...

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