电子竞技的概述pdf
电子竞技运动的概述 一、电子竞技运动的定义 电子竞技运动是一项集竞技、科技、娱乐、时尚于一体的新兴体 育项目,是信息时代有益于培养德智体全面发展有用人才的健康运 动。据国家体育总局对其定义: “电子竞技运动就是利用高科技软硬 件设备作为运动器械进行的、 人与人之间的智力对抗运动。 通过运动, 可以锻炼和提高参与者的思维能力、 反应能力、 心眼四肢协调能力和 意志力,培养团队精神。 ” 电子竞技是时代的产物,科技发展的结果。随着科技的发展,以 及我国经济长期稳定快速的增长, 数字产品逐渐融入生活, 大众对休 闲运动的要求也日渐提高。 在网络经济飞速发展的今天, 电子竞技的 出现正迎合了大众的需求。 它在丰富民众生活的同时, 也让企业看到 了电子竞技所蕴藏的商机。 二、电子竞技的现状及发展趋势 根据第 31 次中国互联网络信息中心( CNNIC )调查统计,截至 2012 年 12 月底,我国网民规模达 5.64 亿,全年共计新增网民 5090 万人。网络游戏截至 2012 年底 ,中国网络游戏用户规模达到 3.36 亿, 用户绝对规模增长 1142 万,增长率仅为 3.5%。自 2010 年开始,受 到环境以及游戏行业内部因素影响, 中国网络游戏用户一直保持在低 位发展。而参与和支持电子竞技运动的人数不断增加, 这使中国成为 拥有全世界最大的电子竞技市场的国家, 这将为中国电子竞技行业的 发展奠定坚实的基础。 2003 年 11 月,国家体育总局将电子竞技设立为在我国正式体育 项目。中国的电子竞技得到长足发展,在社会化、产业化、法制化、 国际化的发展道路上迈出了坚实的步伐:已有 14 个省区市成立了省 级电子竞技协会, 各市区也已开始积极成立市级电子竞技协会; 各地 纷纷将电子竞技纳入了文化产业, 出台政策扶持, 还有了电子竞技国 家集训队。此外,还培养了一批电子竞技国家级裁判员。 无论是个人、 团体项目,我国电子竞技水平不断提高, 在国际大赛上取得了好成绩。 电子竞技运动在世界中飞速发展, 但是在我国还存在着弊端。 主 要是主流媒体的报道支持, 现在电子竞技只是生存在网络直播和视频 中,在主流媒体上并没有得到支持;观众的喜爱、支持,只有青年人 对电子竞技比较支持,而年龄大点的人仍然对电子竞技存在着误解; 缺乏正规的电子竞技协会,虽然我国已经成了电子竞技俱乐部联盟, 但是电子竞技协会并没有在各个省市普及开来, 还需要建立更普及的 电子竞技协会。这些弊端都是当前电子竞技在我国面临的严重问题, 是电子竞技发展道路上的严重障碍。 三、电子竞技协会的宗旨及意义 电子竞技运动协会的宗旨是: 促进和推动株洲市电子竞技运动的 健康发展, 加强各地区该项协会的友好交往及交流, 加强协会内各单 位会员间交流合作。 电子竞技协会的意义主要表现在以下三个方面:
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