今年上半年中国电子竞技产业收入120亿元 扭转连续两年同比下降趋势
新华财经上海7月27日电(记者高少华、孙丽萍)中国音像与数字出版协会第一副理事长张毅君26日在2024全球电竞大会上发布的《2024年1-6月中国产业实际销售收入120.27亿元,同比增长4.43%,扭转了此前连续两年同比下降趋势;我国电竞用户规模约为4.9亿人,同比增长0.52%,基本保持平稳。
据统计,今年上半年,中国游戏实际销售收入691.43亿元,同比增长7.24%。头部电竞收入稳中有升,今年推出的多款电竞新品有可能带来新的收入增长。
在主要电竞游戏产品中,占比较高的依然是射击、多人在线战术竞技和体育竞技类,分别为27.7%、15.7%和12%,相较去年均有所上升。
今年上半年,移动电竞游戏国内市场收入流水前3名分别为《王者荣耀》《和平精英》与《金铲铲之战》。在客户端电竞游戏中,《英雄联盟》《穿越火线》《反恐精英:全球攻势》为国内市场收入流水前三名。
今年上半年,省级以上、由职业选手参与的非表演类赛事总计72项,同比略有增加。上海举办线下电子竞技赛事数量占全国的27.1%,仍是举办线下赛事最多的城市。其次为成都、重庆和杭州,占比分别为12.5%、8.3%和6.3%。
截至今年6月,我国目前可查询的电子竞技俱乐部共有195家,总量略有增加。拥有10家以上电子竞技俱乐部的城市分别为上海、北京、广州和杭州。上海市俱乐部数量最多为52家,北京、广州和杭州俱乐部数量相较去年均有所增加。
今年上半年,中国电子竞技产业在继续深耕日本、印尼、东南亚和拉美等海外市场的同时,在欧洲、北非、中亚、南亚等地区,举办的电子竞技赛事的影响也在逐步扩大。部分国产电竞游戏赛事已在印尼、菲律宾、马来西亚等国家成为当地最受欢迎的电竞赛事之一。中国电子竞技游戏产品还成功入选首届电子竞技世界杯正式比赛项目。
张毅君表示,接下来,我国电竞仍将坚持规范化、主流化、国际化的发展方向,严格自律,规范发展,融合赋能其他行业,结合线下消费场景,更好地发挥文化传播作用。
(原标题:今年上半年中国电子竞技产业收入120亿元 扭转连续两年同比下降趋势)
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