电子竞技历史与发展
一直存在偏见。我们的长辈们大都认为电子竞技就是打游戏,电竞虽然早以被列入正式体育项目,但是这种偏见10多年来一直没有减弱。电子竞技一直被贴上一种标签-不务正业。
很多年之前韩国经济危机使得韩国失业率提升,急需一种新兴行业:能够不占用资源,又能解决就业问题。于是,电子竞技应运而生。韩国政府(因为金融危机)支持电竞,并且帮助市场去管理电竞,政府想让人民群众从思想根源上认可电竞。中国电竞本身起步较晚;没有起源地(野蛮生长);政策不支持:政府及人民早期对其都不认可――中国电竞出生就面临困境。而中国的起源地是网吧,每个街道的网吧,每个学校门口的网吧。
2003年电子竞技成为中国体育总局承认的第99个正式体育项目,中国电竞引来了第一次面向大众的展会机会,2004年中国第一届电子竞技运动会正式发布,2003年4月4日在中央电视台体育频道播出的电子竞技世界深受广大电竞爱好者的喜爱与对电竞的关注,但当时人们普遍对于电子竞技没有一个正确的认识,将电子竞技与电子游戏混为一谈,最终在开播一年后2004年6月4日停播,之后电子竞技概念随之从公众的视野中淡出。本次电竞遇冷其实并不意外,有如下原因:当时网络尚未普及,缺乏认知度高的电竞项目,电竞职业化纯属天方夜谭,世界级电竞选手退役后无相关工作。
再一次将电子竞技带回到人们视野中的是一个叫PLU的网站,在2005年中基础网络建设升级,网络接入速度大幅提升,随着ADSL技术的普及,上网速度得到了质的提升,在线视频成为可能,PLU与国内知名的P2P运营商开发出了网络视频直播技术,开创了世界电子竞技比赛直播方式的新纪元后,将电子竞技重新带回到了人们的视野中。在开创了电竞比赛直播后,电竞比赛如体育比赛一样,配合解说将一场比赛以更为直观的方式呈现在观众面前,通过这种方式使更多的人有了了解电竞的平台与通道。这在2006年到2009年这段时间,是职业电竞的启蒙。
起初电子竞技的发展缓慢,因为,中国电竞迎来了自己第一位贵人――王思聪。中国电竞开始了飞速发展。在大部分老板对电竞还持观望的态度下,王思聪抢占了先机,收购了当时的电竞豪门CCM,成立了电子竞技俱乐部(IG)。在这期间(2005――2012),WE,LGD,IG,皇族相继成立,形成了当时中国的几家强势俱乐部。IM电竞IM电竞
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