电子竞技发展历程及演进道路探究
电子竞技发展历程及演进道路探究 1 电子竞技从何而来 电子竞技是什么?电子竞技基于网络游戏。而网络游戏又从何而来?1969 年,瑞克·布罗米为 PLATO(计算机辅助教学系统)系统编写了一款名为《太空大战》的游戏。这款游戏以 1961 年诞生于麻省理工学院的第一款电脑游戏《太空大战》为蓝本。PLATO 作为历史上最悠久又最著名的一套远程教学系统,拥有分时共享系统,而瑞克正是巧妙地运用了这套共享系统,将原本作为单机游戏的《太空大战》配备了双人联机游玩的功能,使其成为世界上第一款具有娱乐性质的网络电子游戏。随后几年,越来越多类似的网络游戏陆续在 PLATO 出现...
电子竞技发展历程及演进道路探究 1 电子竞技从何而来 电子竞技是什么?电子竞技基于网络游戏。而网络游戏又从何而来?1969 年,瑞克布罗米为 PLATO(计算机辅助教学系统)系统编写了一款名为《太空大战》的游戏。这款游戏以 1961 年诞生于麻省理工学院的第一款电脑游戏《太空大战》为蓝本。PLATO 作为历史上最悠久又最著名的一套远程教学系统,拥有分时共享系统,而瑞克正是巧妙地运用了这套共享系统,将原本作为单机游戏的《太空大战》配备了双人联机游玩的功能,使其成为世界上第一款具有娱乐性质的网络电子游戏。随后几年,越来越多类似的网络游戏陆续在 PLATO 出现,也就是在 19691977 年,第一代网络游戏逐渐发展,成为现在网络游戏的鼻祖。而电子竞技就是基于网络游戏,将电子游戏比赛上升到竞技层面的一种体育运动项目。 2 电子竞技行业的发展及现状 电子竞技历经几十年的发展,如今已经成为在市场上有一席之地的产业,但是从来没有任何一个体育项目会如此的有褒有贬。电子竞技有可能代表的是一个不务正业的网瘾少年,也有可能与其他的体育项目一样,象征着青春、梦想。电子游戏本身是一个很单纯的存在,甚至可以将其理解为与唱歌、跳舞一样的娱乐项目。电子竞技并不是凭空发展而来的,它的发展很大程度上归功于不断探索的游戏玩家和游戏开发商。 通过收集和整理资料,大致可以将电子竞技的发展分为三个时期。 2.1 萌芽时期 19731980 年属于电子竞技萌芽时期。由于 1969 年第一款网络游戏《太空大战》的大火,有人提议为此游戏举办一场电子游戏比赛,并且线 日,一场名为星际太空战争奥运会的《太空大战》竞赛拉开帷幕,斯坦福大学的学生被邀请参加这场比赛,而赢得冠军的学生可以获得美国杂志 Rolling stone(《滚石》)提供的一年的捐款。这成为世界上第一场有着正规比赛流程的电子竞技比赛。最终由一个名为布鲁斯的学生赢得了五人自由比赛的冠军,IM电竞两个名为托瓦和雷维托的学生组成的团队获得了团体赛的冠军,他们也成为世界上第一批参与电子竞技比赛并且获奖的人。这场比赛开了世界电子竞技的先河。 2.2 发展时期 19801990 年是电子竞技行业飞速发展时期,电子竞技已经彻底进入人们的视野。部分非专业人士,包括并未参加电子竞技的人也可以通过各种渠道了解电子竞技的相关信息与报道。IM电竞而了解这些信息,电视这个媒介可谓功不可没。1982 年,一档名为《星际游乐园》的节目走进了大众的视野,这是世界上首档通过媒介播出的电子竞技比赛节目,共播放了 133 集,节目内容以不同玩家努力打破已有的游戏最高纪录为主。之后,著名美国节目《不可思议》也加入了电子游戏的竞技环节。1983 年,一些人开始自发创建团队,以小组的名义参加各种电子竞技比赛,只要競技性足够强,并且有荣誉和奖励,总有人会为了这些有趣的事情付出。 直到 20 世纪 90 年代,电子游戏才真正网络化。网络化让电子竞技选手真正能够在网络上比赛,而这个时候已经出现了许多电脑端的网络游戏。例如,1991 年一款名为《无冬之夜》的网络游戏,这款游戏被誉为史上第一款拥有真正推行画面的网游,玩家可以在这款游戏中实时合作达成目标,也可以体验到前所未有的网络社交与互动。1988 年出现的一款名为 Netrek 的游戏,这也是一款以太空为题材的游戏。这款游戏是第一个可以保存用户信息的网络游戏,最多可以支持 16 名玩家同时对战。这款游戏在 20 世纪 90 年代吸引了许多厂商,举办了各种大大小小的比赛,其中最令人印象深刻的便是当时的游戏巨头任天堂举办的任天堂锦标赛。不同于过去的小型比赛,这场比赛可以称作电子竞技史的一座里程碑,在当时的美国各州巡回举办。在这期间,另一场大型比赛,即著名杂志 GamePro 举办的锦标赛也开始
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